上海交大动漫设计培训学校
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我国动漫产业已达到1941亿的总产值规模
2014年以来,我国动漫内容生产实力得到了进一步提升,类型和题材日趋多元化,在政策和资金的保驾护航下,动漫产业集群带和产业区培育出现端倪。加之,在媒介融合的气氛熏陶下,2019年我国动漫产业已达到1941亿的总产值规模。
上海交大教育集团湖畔国际艺术与设计教研基地
湖畔动漫学院是湖畔国际艺术与设计教研基地旗下六大学院之一,隶属于上海交大教育集团,母体为上海,旗下专业涉及原画插画、商业插画、角色设定,场景设定,Maya动画,影视动画,VR/AR开发,Ova动画等热门专业。学院深受“百年交大,育人为本”的教学理念影响,自办学以来,始终立足教研,着眼实效,为社会输出近万名专业人才。
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3D动漫中的VR虚拟现实技术
近年来,3D动漫中的vr在生活中已经有了普遍的应用,2020年初,贝壳找房app已经全面实行vr看房,足不出户就能身临其境。从全景看房到教育再到娱乐,VR虚拟现实与我们生活的联系越来越紧密。
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上海口碑好的游戏原画设计培训机构推荐哪个好

来源:上海交大动漫设计培训学校时间:2022/7/24 17:45:37 浏览量:129

  上海口碑好的游戏原画设计培训机构推荐哪个好在上海的游戏原画设计培训机构,口碑好并且专业度高的当属上海交大湖畔学院设计学校,强大的实力背景依托好的教育理念和资源优势,为有志于学习设计和艺术的学生提供一方沃土。

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  场景建模所需软件科普

  一、游戏场景建模软件的选择

  建模软件:3DS Max、Maya、C4D

  推荐使用:3DS Max

  基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

  二、游戏场景建模师必备展 UV软件

  展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D

  推荐使用:UVLayout

  在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。另外这两款UV展开的小工具都是非常不错的,但是为什么这里更推荐UVLayout呢

  游戏场景小品UV展开

  uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:

  a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个大的优势.

  b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.

  c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)

  d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器

  三、贴图绘制软件

  绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary

  推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。

  三维贴图绘制

  1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。

  2.SubstancePainter目前使用多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。

  3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。

  4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。

  5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。

  有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。

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