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双引擎地编在游戏公司是一个非常重要的岗位, 要设计关卡, 并且把游戏模型师制作好的模型摆放到地图上, 并且要根据游戏策划的要求, 编辑地图,地形等等。
本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路, 还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理, 并能够独立摆放出一组合理的关卡, 除此以外, 你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出, 大幅提升毕业竞争力
课程介绍
饱满干货课程+实训项目 成就行业金领人才
每年春秋两季,全国1城市同步举行专场招聘会,近千家企业,上万专业岗位,使火星学员在校内足不出户即可赢得offer。
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什么是UE4?
UE4是一款应用非常广泛的游戏引擎,二维的PC游戏或者移动平台游戏到三维的PC与移动平台游戏再到VR/AR项目大作,虚幻引擎4赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。
随着游戏产业这几年的发展以及手机性能的提升,UE4游戏引擎更是在游戏行业得到了广泛的应用,特别是手机游戏。像一直比较火的吃鸡游戏《和平》以及《龙族幻想》《鸿图之下》等等大作都是基于UE4开发。游戏市场需求的持续增加,UE4游戏开发相关人才极为紧缺,很多的游戏公司以高薪都招不到的UE4游戏开发人才。
UE4自学还是报班?
目前我国很多高校也都未开设UE4游戏相关的课程学习,所以很多想学习UE4的朋友都是通过自学或者报专业的UE4培训,但至于是自学还是报班,要根据自己的实际情况而定。比如你有一定的编程基础,同时也有能力,那么我建议你先自学,可是网上关于UE4的教程非常少;那如果是报班学习,就简单多了,即使你没有任何基础也没有关系,一般跟着老师走就没问题,可以更系统、更全面的学习UE4,也更容易找工作,但是需要交付一定的培训学费。所以,无论是自学还是报班,主要还是根据你的学习能力和条件来定。
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