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模型短期班培训

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课程介绍Course Introduction

课程介绍: 首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到别的从业能力,你会惊奇于你的双手。
适合对象: 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件基础差,具备简单的电脑操作能力。 就业方向: 模型师、模型师
模型短期班
学习模块 学习内容 学员作品
Maya界面及大体制作流程学习 学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。
简单道具制作 通过简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式
中等道具制作 学习中等难度的道具制作,通过中等道具的制作从中学习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。
复杂道具制作 学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。
简单场景制作 学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,较终完成整个场景制作。
复杂场景制作 分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不同结构进行合理的布线。
卡通角色的制作 初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。
女性、男性角色头部制作 人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。
女性、男性写实角色身体制作 学习分析人体的肌肉以及骨骼,各个躯干的比例结构。了解女人体和男人体的结构区别。
衣服、铠甲、武器的制作 结合之前所学来制作出完整的模型,制作中学习结合人体和道具的一些制作技巧,锻炼制作模型的综合能力。
生物模型制作 学习生物的模型和布线,分析生物和人物结构上的不同之处。了解生物的骨骼和肌肉结构。
角色表情制作 通过BlendShape的学习,学习面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴等的动作变化规律。
Zbrush模型基础 学习Zbrush的界面以及简单的笔刷应用,通过对Zbrush的学习,制作骷髅到人头的雕刻。
角色Zbrush的制作 通过使用Zbrush制作人头后,进一步学习精细的人物写实制作。
Zbrush重建拓扑 通过Zbrush来重新拓扑模型布线,提高自身对模型布线认识能力。

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动力动画教育——中国动漫教育品牌
    动力是中国一家集影视特效制作、动画片制作、电视节目包装、电视广告制作、动漫图书出版、动漫门户网站运营、动漫及数字影视教育为一体的大型公司。动力是2011西安世园会视频制作供应商、2010上海世博会中国馆主影片制作方、2010广州亚运会以及2008北京奥运会视频制作供应商、中国十大CG制作公司、中国十大CG培训机构。 主要客户包括中央电视台、北京电视台、中国移动、中国联通、 SONY 、中化石油、惠普、联想、李宁等。
    动力动画教育是动力与央视合资打造的中国动漫教育品牌,是央视为了培养后备的CG人才而创立的教育实体。依托动力、中视动力影视基地以及央视强大的项目优势与行业积淀,将实际制作过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业而且放心的动画就业培训。
动力动画教育是中国影视动画产业、教学、研发无缝联接示范单位,同时也是Autodesk授权中国地区影视动画培训中心。目前已在北京、上海、沈阳、大连、石家庄、秦皇岛、徐州、无锡、南京、烟台、青岛、长春、呼和浩特、宁波、杭州、成都、郑州等大中城市开设了动力动画教育培训中心。

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