福州火星时代教育
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福州火星时代-剪辑包装培训

INDUSTRY OUTLOOK

剪辑包装师拥有广阔“钱”景

人才缺口大 职位选择多 前景广阔

数据来源:职友集/猎聘网 统计时间:2022-5-17 本数据系对剪辑包装相关岗位薪资整理,不作为效果承诺

ABILITY AND STRENGTH

强化能力,用实力选择职场C位

综合“薪”技能一键掌握

  • 1

    短视频策划拍摄剪辑全流程

    挑战用短视频变现

  • 2

    广告/宣传片拍摄全面实战

    懂策划更懂拍摄

  • 3

    基础/创意设计逐步提升

    由浅入深,懂技术,更懂创意

  • 4

    新增DAZ角色设计

    三维角色+服饰(MD)更更易上手

  • 5

    正版OC+Redshift双渲染器

    双渲染器,就业更有竞争力

  • 6

    综合实训课

    技术服务创意,完成高质量作品

SUITS THE CROWD

剪辑包装适合哪些人学?

基础差?想提升?来火星,放心学

  • 基础差兴趣学员

    基础薄弱

    想掌握“薪”技术

  • 规划新职业方向

    学习一技之长

    调整职业发展目标

  • 相关技能提升

    突破职业瓶颈

    提升剪辑包装专业能力

  • 收入低想转行

    改变工作现状

    进入影视包装行业

SUITS THE CROWD

学练综合实战,提升你的就业竞争力

适配职场需求,求职更具竞争力

实用软件Utility software
课程大纲Course outline

阶段一

短视频全流程

学习内容

学习短篇剪辑、掌握音频编辑技巧、短视频拍摄、短视频包装特效

就业方向

剪辑师、短视频剪辑师

实训项目

完成短篇视频剪辑项目、完成短视频拍摄项目、完成短视频包装项目

阶段二

广告制作全流程课

学习内容

广告制作全流程、宣传片制作全流程、文学脚本写作、分镜头脚本制作、学习拍摄/布光、达芬奇调色、用音效提升片子质感

就业方向

导演/编导、摄影师、剪辑师、调色师、文案策划

实训项目

完成产品广告拍摄项目、完成宣传片拍摄项目、完成广告&宣传片后期制作项目

阶段三

二维动效创意设计课

学习内容

文字排版、海报设计、动态海报、创意图形矢量绘制、图形创意设计及分镜设计、动效设计、MG动画短片创意执行

就业方向

平面分镜设计师、二维动画师

实训项目

完成创意分镜设计、完成原创MG影片制作

阶段四

动画特效设计课

学习内容

学习AI矢量绘制 、掌握MG动画技巧、学习插画动效、学习二维角色动画、AE粒子技巧、视频创意技巧

就业方向

MG动画师、动效设计师、后期特效师、短视频特效师、视频策划师

实训项目

完成MG动画项目、完成二维角色动画项目、完成AE粒子项目、完成创意宣传片项目

阶段五

三维动态视觉设计课

学习内容

C4D建模 、C4D运动图形模块、C4D材质灯光技巧、C4D动画技巧、电商项目产品构图、AE后期合成技巧 、红移渲染器使用

就业方向

视频包装师、三维动画师、后期特效师、广告设计师

实训项目

完成合成类包装项目、完成C4D动画项目、完成实拍合成项目

阶段六

三维广告包装设计课

学习内容

C4D产品广告表现 、C4D角色绑定权重、C4D材质灯光技巧、C4D动画技巧、AE后期合成技巧

就业方向

视频包装师、三维动画师、后期特效师、电商广告设计师

实训项目

完成C4D产品建模项目、完成C4D动画项目、完成产品电商海报设计

阶段七

广告综合实训课

学习内容

学习创意设计技巧 、场景表现技巧、渲染技巧、合成技巧、实拍三维综合技巧、AE三维综合技巧

就业方向

C4D广告设计师、二/三维动画师、电商海报设计师、创意设计师

实训项目

完成产品质感表现、完成产品广告项目、完成商业级电商海报设计

阶段八

动画表现课

学习内容

学习写实渲染 、三维合成、三维粒子特效、三维流体特效

就业方向

广告设计师、三维动画师、视频包装师、后期合成师、大屏视频设计师

实训项目

完成渲染项目、完成粒子特效广告制作

COMPETITIVE WORKS

学习剪辑包装为什么选择火星时代

优势为你“钱”途助力

优势一

阶段性项目案例实训,助你高起点就业

优势二

经验丰富授课,干货秘籍只在内部讲授

你的指导老师拥有平均10年的工作经验,参与制作过众多业界项目,火星时代还会不定期邀请业界专业项目幕后团队前来授课,让你学习炫酷的前沿技术及了解行业资讯。

优势三

3万+企业合作,一地学习,就业

火星时代不定期举办大型招聘会及专场招聘会,遍布的就业指导系统,上万个热招岗位,挑战不出校门也可以赢得offer。
新闻详情

福州比较靠谱的影视后期培训机构

来源:福州火星时代教育时间:2021/4/21 15:50:35 浏览量:245

福州比较靠谱的影视后期培训机构火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学+线下面授+教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!

火星时代于1994年出版国内早的 CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了CG教育元年。火星时代教育是较早进入数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了数字艺术创意产业的发展。

火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。



影游设计的制作与对接

影游联动的现状

从2015年的《花千骨》、《琅琊榜》到今年的《魔兽》、《愤怒的小鸟》,IP改编,泛娱乐化的产业发展趋势是越来越火爆,已经成为了时下热门的联合推广模式,并被众多的泛娱乐厂商争相效仿。他们的连续成功也刺激着更多的投资方对影游联动的尝试,从而进一步提升了这种现象的热度。

要说影游联动真正的受益者是谁,其实没有标准答案,根据具体的前提条件,影游的因果关系以及双方的产品质量,受众面等因素都可以产生不同的受益者。游戏行业通过影视获得更广,门槛更低的潜在粉丝(俗称路人转粉)以及进一步包装升华自己的产品,而影视行业通过游戏打开互联网入口,使其普通用户具备粉丝效应,以便在当前同质化非常严重的红海找到符合自己前景的突破口才是影游联动真正的商业价值。

不过值得一提的是虽然现在影游联动产出的案例越来越多,但是它们的成绩却是参差不齐。在众多案例中,影视环节或游戏环节,甚至双环节都不理想的比重并不算低。并没有真正实现影游联动势能叠加论所理想的1+1>2的效果。无论是游戏改编影视还是影视改编游戏都存在着这种不尽人意的失败,不过由于游戏的产出效率更高,因此后者更加普遍。

打开现在的手机APP榜单,有的会提供一个改编游戏分类,如果你仔细观察,会发现在这个列表中的游戏,大部分的下载量或评分并不是很理想,点开他们的游戏详情页面,你会发现很多游戏选择的截图都并非是展现游戏实际体验的,更多的是游戏中的IP渲染图。以这个IP为主要宣传点来展示游戏,而在介绍中,很多也没有体现出游戏到底是怎样的玩法,更像一段文笔的IP软文。

这就是影游联动目前非常常见的一个问题,但导致这个问题产生的原因却不止一种。

,可能是套皮游戏公司,这种公司的制作人和投资者往往并不了解游戏行业,并不具备的游戏项目经验,他们往往会抓准市场的热度,选择一款甚至数款目前人气很高的题材进行游戏立项,他们过度依赖于前者的IP效应,而忽略了游戏本身的设计。大多数时候只是将一些目前比较主流的游戏玩法套用过来,然后换皮成这个IP中的人物,场景与文案就对外发布出去了。

第二,可能是影视公司策略问题,有些影视公司的制作人并不了解游戏开发的流程,筹拍前期并没有与游戏开发团队方面做好时间规划,直到快要上映的时候才开始与游戏公司那边对接,提供资料与需求。而如此短促的时间必然是开发不出什么好游戏的。对于PC网游来说,一款的大型MMORPG开发周期一般在三到五年左右,智能手机网游虽然在制作规模和工作量上有所缩减,但也至少需要1年左右的时间来增加游戏各种环节的质量足够过硬。因此等到这个时候再提需求,终往往只会让一些贪图表面利益的游戏公司采取换皮的制作方法来完成游戏项目,对整个影游联动的生态系统来说几乎没有任何价值。

▍游戏环节的把控方法

那么影游联动到底如何使双方获得更加紧密契合的合作呢?我想首先要做到的是如果你希望产品能一起推出,在时间覆盖所有类型的用户群,那么在项目开始正式实施之前,就要做好影视制作人与游戏制作人的对接工作,使其能从同样的一个时间节点开始着手,如此一来,大家都能有长达1年的准备周期来确保质量把控上的合格。

但仅仅是时间共享,同步开始也是不够的。曾经有一些影视作品进行影游联动,却把游戏方当成竞争对手,不愿意共享人物造型与场景设计,而在剧情说明上也过于简要,终导致合作困难,产品出品后,差异性再大,没有成功的联动起来。所以在此之后,正式的影视项目与游戏项目的实施过程中,双方也应该尽量增加IP的资源共享足够及时。这其中有一位联合出品人,方便于对游戏盒影视作品进行双重把控。如此一来就能使游戏与影视几乎融为一体,具有更高的认知度与用户黏性,塑造出跨业网络覆盖的效果。

在周期与资源都获得增加以后,接下来的重心就要放在对于游戏内容的开发上了。有关于这一方面,则将是要游戏团队一边来完成的任务,影视团队将无法提供什么帮助。再仔细说它之前,我们先要明白一个概念:“影视火不等于游戏火”。

纵然是同样题材的影视与游戏,但却不能用同样的理念,态度与定位去制作游戏产品,因为影视用户群体与游戏用户群体本身就存在一定的偏差性。游戏想要达到与影视一样的热度,甚至超越影视的成绩,必然还是要从游戏设计的角度来打造符合这种游戏类型所面向的用户的游戏玩法。不过需要注意的是,有的人认为影视改编游戏一定要遵循影视的风格来进行游戏设计,我认为这种想法并不正确。

正如我之前所说的,无论影视表现如何,那其实只是为游戏带来机遇性,并不能从根本上影响游戏的成绩。所以在游戏设计的过程上,我们的选择也将是依照更加具有市场的游戏模式,而不是更加适合影视类型的游戏模式。当你选择好这种游戏模式以后,下一步就是研究出一种或者多种你这款游戏的亮点与特色玩法使得你的游戏对于玩家来说不但具有吸引力,新鲜感,还能有着长足的游戏“耐久度”。

其实影视改编游戏的游戏良品率不高有一个客观原因,一般接手电影改编游戏的游戏公司并不是非常的游戏开发团队。因为非常的游戏团队往往更乐意塑造自己的IP,并精心打造形成自己独有的产品覆盖,甚至实现后期的游戏改编影视。

相对于影视改编来说,这种原创具有更加自由,随性,空间更大的特点,而且也会令他们更加具有成就感。而接手电影改编游戏大多数时候都是那些缺乏明确的,的原创游戏项目或者刚刚进入游戏行业不久,还缺乏经验的游戏团队想利用影视IP来加快自己成长与盈利的步伐。这样一来,游戏质量上会不也就不奇怪了。

因此,我们在完成影游联动的游戏环节的时候,应该要尽可能的降低影视IP在这个生态系统中的权重,而加大力度提升游戏本身的质量,把它放在一个更加纯粹的角度来处理。游戏设计师拿到IP资料以后,应该仔细思考,如果它仅仅就是一款游戏,我们应该怎样让这款游戏化价值,精致化内容,博得玩家们的喜爱。

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