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游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!
角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
已有25889人感兴趣
原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
已有28622人感兴趣
原画设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
已有25889人感兴趣
游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 领取课程资料中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 领取课程资料二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 领取课程资料MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 领取课程资料应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
参与项目 《地下城与勇士DNF》
《传奇》手游
《植物大战僵尸2》
《诛仙》手游
《神话2》
参与项目 《新绝代双骄系列》
《大唐风云》
《女神联盟》
《英雄三国》
《刀塔传奇》
参与项目 《笑傲江湖》
《诛仙》
《尸兄》
《九仙》
《遮天》
参与项目 《限界萌斗》
《悬空之城》
《悬空之城》
《悬空之城》
参与项目 《苍穹变》
《创神录》
《毁灭之歌》
《求魔》
《鬼语谜城》
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿、成功创业
VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验
定期邀请行业讲座,传授行业较新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业较新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。
Jeremy Fenske
美国原画师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Glenn Kim
FunPlus美术总监
在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。
Arnaud Fayolle
维塔士关卡美术师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Amy Payne
曼德沃克材质师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。
对小白来说,自学游戏原作的难度系数非常大,想要一个人把游戏原作摸透是需要很多时间和精力的,需要高度的自觉性和自律性。而且整个学习过程枯燥乏味,很难坚持,常常很少有人能坚持下去。
与自学相比较,选择专业的培训机构,学习效率会更高,有专业的讲师来引导入门,专业的讲师来指导和讲解,可以节省很多精力和时间,帮助你更专业地投入到学习中,系统地提高你的学习效率。
对于小白来说怎样才能基础差学习游戏原作?
1.美术基础
艺术的基础是基础,首先要培养美术功底,在绘画的过程中要掌握构图、草图关系、色彩关系等。
构图关系是指物体的透视、形态,这是构成绘画的基础,不论画什么,构图透视都不是好的。关于结构关系,我们可以通过速写和草图的方式来练习。
速写关系是三、五个大的调子,这个调子与画面的阴影、层次有关,表现对象的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分。
颜色关系包含对比色、邻色色等,合理运用色彩可以使您的作品更具装饰性,更具可读性,更能引起读者的注意。
目前游戏原作都是在电脑上进行操作,很少是在手稿上进行绘图,因此要做好游戏原作的前提,就是首先要培养自己的美术功底,同时也有利于个人事业的发展。
2.角色场景绘画
对于一个原画师来说,角色设计是一个原画师所必须了解的知识,学习如何将角色与服装、道具以及配饰等相搭配,以及基本的表现手法。理解原作的设计流程,把握色彩特征、身份特征,运用角色手法。
当原作完成角色的设计后,即进行场景的设计。情景设计就是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计手法和元素运用手法,如何用笔刷来更快更好地达到效果。了解不同场景风格的设计理念,怎样构建自己想要的世界。通过光影、色彩、布局、细节等方面的学习,营造恐惧、视觉冲击的概念场景。
景景画中,也包含了很多技巧,如笔刷、视觉中心、构图设计、气氛图画法、景物设计、速涂、套索选区、叠色方法、概念设计等,都是我们需要掌握的技巧。
3.色彩搭配
无论是三基色、冷暖色系,还是分散互补色搭配等等,对游戏人物静止状态的色彩处理也很重要,色彩处理主要包括固有色、过渡色、冷暖色、环境色等,如果能很熟练的运用,就说明你的基础很牢固,能分辨出各种静态物品的处理。
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,游戏原画作为游戏的,迅为游戏行业的热门。
画画是一门很有技术含量的学问,短期内不会有多大的收获,因此,在我们学习画画的过程中,专注和持续的努力也是我们学好画画技巧的先决条件,谁都不能一蹴而就,在那些成功的背后,是努力的付出。
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