杭州火星时代设计培训学院
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杭州游戏3D设计师班

以下求职烦恼,怎样才能搞定?

行业火、福利好、收入高,这样的工作哪里找?

学一项技能,挑战多领域就业

起点薪资高、就业选择多、晋升空间大

*数据来源于职友集等招聘网站及公开数据整理,信息展示不做为效果承诺

现在的你可能是

  • 求职大学生
  • 网上教程一大堆,看不懂学不会,想进步建模技术。

  • 低收入转行
  • 现在的工作薪资低,想拥有一份高薪工作,成功转行。

  • 建模爱好者
  • 想突破职业瓶颈,掌握热门建模技巧,把握职场主动权。

学成之后可能是

满足不同学习需求,掌握中3D技能

基础差&想转行?个性化学习方案,针对性提升

  • 3D角色班/课时12周
    手绘次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戏毛发
    高精次世代高模雕刻
  • 3D模型大师班/课时28周
    手绘&次世代道具/场景
    手绘次世代角色模型
    3D虚拟数字人设计
    元宇宙虚拟空间设计
  • 3D场景设计师班/课时16周
    手绘道具/场景模型
    次世代道具/场景模型
    次世代PBR材质表现
    次世代道具高模雕刻

完善的课程体系为你助力

当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!

阶段一

3D Max模型制作基础
VR高精模型制作
AR场景模型制作
AR场景贴图制作

可就职岗位

3D场景设计师
3D道具设计师
工业模型师
3D美术师

学完可制作《荣耀》《炉石传说》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段二

次世代道具/场景模型制作
次世代场景高模ZB雕刻
次世代道具/场景PBR材质制作
次世代道具高模雕刻

可就职岗位

次世代场景设计师
工业模型师
次世代道具设计师
3D美术师

学完可制作《刺激战场》《孤岛危机》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段三

UE4引擎关卡设计
Unity引擎关卡设计

可就职岗位

3D场景设计师
关卡设计师
地形编辑师
3D美术师

学完可制作游戏、影视、动画等项目中的场景关卡

所学软件

阶段四

风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色高模雕刻
风格化次世代角色模型拓扑

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《原神》《赛博朋克》《阴阳师》等游戏中的角色

所学软件

阶段五

3D虚拟数字人人体结构
3D虚拟数字人中模制作
3D虚拟数字人高模雕刻
3D虚拟数字人材质表现

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《绝地求生》《维京时代》等游戏/动画中的角色

所学软件

主美级师资阵容 “技能+经验”双重把关

  1. 孙智杰教研经理

    专注游戏3D美术设计,国内外多个项目背景

    曾参与制作《高达无双》、《乱战英雄》、《战国无双》、《信长之野望》、《大航海online》、《幸福online》、《七剑降魔录》等项目。

  2. 孙博文经验丰富讲师

    擅长虚拟数字人、次世代角色设计等

    曾参与制作CG动画、影视、游戏、3D打印等类型项目制作,包括《天涯明月刀》、《镇魔曲》、《爵迹》、《明日之后》等项目。

  3. 苏红经验丰富讲师

    擅长手绘场景/角色、二次元/角色、硬表面制作等

    曾参与制作二次元、写实次世代、西幻手游等类型项目制作,包括《苍蓝誓约》、《放开那三国》、《蓝海战舰》等项目。

  4. 张家富经验丰富讲师

    擅长地形编辑、关卡、场景设计等

    曾参与制作《VR敦煌莫高窟》、《故宫全景漫游》、《VR小火车》、《月兔游澳门》、《一起来捉妖》、《红色旅游》等项目。

  5. 左泽芳经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《斗罗大陆》、《画皮世界》、《蜀将战记》、《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《成吉思汗3》等项目。

  6. 马宁经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《无限世界》、《放置奇兵》、《猎刀》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《故宫博物院古画展览·冰嬉图》等项目。

真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收时

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

3万+企业合作,一地学习,全国就业

火星时代不定期举办大型/专场招聘会,遍布全国的就业指导系统,上万个热招岗位,挑战不出校门也可以赢得offer。

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新闻详情

国内前几的游戏设计培训机构一览

来源:杭州火星时代设计培训学院时间:2021/12/2 11:22:37 浏览量:186

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。全国各地拥有20家教学中心“一地就学,全国择业”。火星时代面授校区:北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、厦门、武汉、成都、重庆、济南、西安、郑州

国内前几的游戏设计培训机构一览

游戏美术设计的主体风格得到体现以后,美术设计还需要进一步对策划设计文档中的各个部分进行细化,较终确定出游戏世界中的各个构成部分。例如一款游戏中的怪物形象的设定文档,就应该包括怪物的ID、生物名称、美术设计参考、体貌特征、动作特征、怪物描述等内容。

美术设计参考

社交动作

兴奋:眼眶中的红光闪得更亮了,下颚不停地上下移动

愤怒:单手握拳狠狠地砸下。头部向前,眼眶里的红光想要冲出来一样

疑问:眼眶中的红光迷茫地移动,头部旋转360°,头上一个问号

社交语音

兴奋:上下颚骨头的摩擦发出类似怪笑的声音,阴森又怪异

愤怒:拳头划空声

疑问:骷髅头转动时摩擦声

骷髅是低级招魂术的产物,只要有足够的骨骼,亡灵巫师们很容易召唤出骷髅。骷髅没有自己的意识,不能作独立判断只会听命行事。作为亡灵军队的较下层单位,数量是他们取得优势的方法。亡灵军队每经过一个村庄或打败一支部队,就会将得到的死者骨骼召唤为骷髅。所以一支亡灵军队在不断征战的途中很容易形成浩浩荡荡的骷髅

生物简介

军团

骷髅没有自己的意识和思想,不知道什么叫恐惧,永远不会士气低落,心灵系魔法和所有对有生命生物才适用的魔法对他们毫无威胁。但是在所有不死生物的天敌回复系魔法面前他们是较脆弱的

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