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游戏美术设计师的能力要求
对于从事游戏美术设计工作的人来说,掌握相关的基本知识很有必要,诸如美术基础、软件技能训练、综合艺术素养、沟通能力等。了解美术设计师应该具备的条件,并进行有针对性的学习和积累,可以帮助大家事半功倍地完成工作任务。
具有良好的沟通能力和团队协作能力
设计过程中策划的想法需要通过美术表现出来,然而很多表现的细节很难和策划设想的完全一样,中间不可避免地要进行多次反复的修改,甚至重新设计。如果要做一个好的游戏美术设计者,就要具备良好的沟通和团队协作能力,而不是一意孤行,孤芳自赏,要知道一个人完成所有的设计工作是非常不现实的事情。游戏是一个整体,玩家只认作品不认人。好的游戏作品需要所有参与美术设计的人员能相互了解,甚至和策划、程序部门之间也要打交道,才能较终制作出让玩家认可的作品。许多游戏公司为设计人员提供了宽松而便捷的工作环境,也是为了方便各部门之间的沟通和协调。
具备电脑图形设计的操作技能
每个游戏开发公司都在关注行业技术的变化和进步,因为每次新技术的诞生都会带来很多改良和进步,有效地提高画面效果和制作效率。美术设计者不仅要会用电脑图形图像设计软件表现自己的作品,更要学会利用软件技术提高自己的设计水平和效率。《剑灵》使用3D优化技术Simplygon,使场景及角色的运动表现趋近。这一切都是因为其中的自动LOD(Level Of Details)技术。该技术的强项是弥补3D游戏中在远近物体表现上的缺憾,让物件本身的模组外观可以随着距离自动变化,不必再一一另外重新建构。也就是说,当视角越靠近事物时,该事物就会以较完整的细节呈现在眼前,可是当视角渐渐远离事物时,事物的细节内容也会逐渐被省略掉。电脑技术与艺术的结合特别是法线技术的应用给次世代游戏的炫酷画面带来新的技术革命。
要深入了解一款游戏产品
游戏美术设计师不但要熟悉游戏制作的所有环节,还要了解玩家的心理。任何一家游戏制作公司也不会把游戏的核心设计交给从来不玩游戏的人来完成。当然,深入了解游戏不代表一定把游戏玩得纯熟,但至少要让自己做到身临其境,融入游戏。因为只有这样,才能充分体会到游戏的娱乐性,并产生快乐或不满的想法,这个过程就是了解游戏的过程在此基础上你做出的设计,比如游戏环境、角色动作、技能效果才具有客观比较的参考和标准,至少做到让自己认可和接受。如果确实没有那么多的时间让你了解很多的游戏,那就从一个自己比较感兴趣的类型开始。
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