杭州火星时代设计培训学院
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杭州游戏3D设计师班

以下求职烦恼,怎样才能搞定?

行业火、福利好、收入高,这样的工作哪里找?

学一项技能,挑战多领域就业

起点薪资高、就业选择多、晋升空间大

*数据来源于职友集等招聘网站及公开数据整理,信息展示不做为效果承诺

现在的你可能是

  • 求职大学生
  • 网上教程一大堆,看不懂学不会,想进步建模技术。

  • 低收入转行
  • 现在的工作薪资低,想拥有一份高薪工作,成功转行。

  • 建模爱好者
  • 想突破职业瓶颈,掌握热门建模技巧,把握职场主动权。

学成之后可能是

满足不同学习需求,掌握中3D技能

基础差&想转行?个性化学习方案,针对性提升

  • 3D角色班/课时12周
    手绘次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戏毛发
    高精次世代高模雕刻
  • 3D模型大师班/课时28周
    手绘&次世代道具/场景
    手绘次世代角色模型
    3D虚拟数字人设计
    元宇宙虚拟空间设计
  • 3D场景设计师班/课时16周
    手绘道具/场景模型
    次世代道具/场景模型
    次世代PBR材质表现
    次世代道具高模雕刻

完善的课程体系为你助力

当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!

阶段一

3D Max模型制作基础
VR高精模型制作
AR场景模型制作
AR场景贴图制作

可就职岗位

3D场景设计师
3D道具设计师
工业模型师
3D美术师

学完可制作《荣耀》《炉石传说》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段二

次世代道具/场景模型制作
次世代场景高模ZB雕刻
次世代道具/场景PBR材质制作
次世代道具高模雕刻

可就职岗位

次世代场景设计师
工业模型师
次世代道具设计师
3D美术师

学完可制作《刺激战场》《孤岛危机》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段三

UE4引擎关卡设计
Unity引擎关卡设计

可就职岗位

3D场景设计师
关卡设计师
地形编辑师
3D美术师

学完可制作游戏、影视、动画等项目中的场景关卡

所学软件

阶段四

风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色高模雕刻
风格化次世代角色模型拓扑

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《原神》《赛博朋克》《阴阳师》等游戏中的角色

所学软件

阶段五

3D虚拟数字人人体结构
3D虚拟数字人中模制作
3D虚拟数字人高模雕刻
3D虚拟数字人材质表现

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《绝地求生》《维京时代》等游戏/动画中的角色

所学软件

主美级师资阵容 “技能+经验”双重把关

  1. 孙智杰教研经理

    专注游戏3D美术设计,国内外多个项目背景

    曾参与制作《高达无双》、《乱战英雄》、《战国无双》、《信长之野望》、《大航海online》、《幸福online》、《七剑降魔录》等项目。

  2. 孙博文经验丰富讲师

    擅长虚拟数字人、次世代角色设计等

    曾参与制作CG动画、影视、游戏、3D打印等类型项目制作,包括《天涯明月刀》、《镇魔曲》、《爵迹》、《明日之后》等项目。

  3. 苏红经验丰富讲师

    擅长手绘场景/角色、二次元/角色、硬表面制作等

    曾参与制作二次元、写实次世代、西幻手游等类型项目制作,包括《苍蓝誓约》、《放开那三国》、《蓝海战舰》等项目。

  4. 张家富经验丰富讲师

    擅长地形编辑、关卡、场景设计等

    曾参与制作《VR敦煌莫高窟》、《故宫全景漫游》、《VR小火车》、《月兔游澳门》、《一起来捉妖》、《红色旅游》等项目。

  5. 左泽芳经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《斗罗大陆》、《画皮世界》、《蜀将战记》、《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《成吉思汗3》等项目。

  6. 马宁经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《无限世界》、《放置奇兵》、《猎刀》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《故宫博物院古画展览·冰嬉图》等项目。

真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收时

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

3万+企业合作,一地学习,全国就业

火星时代不定期举办大型/专场招聘会,遍布全国的就业指导系统,上万个热招岗位,挑战不出校门也可以赢得offer。

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新闻详情

国内实力强的游戏美术设计培训学校

来源:杭州火星时代设计培训学院时间:2021/12/2 11:38:26 浏览量:476

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。火星全国各地拥有20家教学中心“一地就学,全国择业”。火星时代面授校区:北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、厦门、武汉、成都、重庆、济南、西安、郑州

国内实力强的游戏美术设计培训学校

游戏美术设计师的能力要求

对于从事游戏美术设计工作的人来说,掌握相关的基本知识很有必要,诸如美术基础、软件技能训练、综合艺术素养、沟通能力等。了解美术设计师应该具备的条件,并进行有针对性的学习和积累,可以帮助大家事半功倍地完成工作任务。

具有良好的沟通能力和团队协作能力

设计过程中策划的想法需要通过美术表现出来,然而很多表现的细节很难和策划设想的完全一样,中间不可避免地要进行多次反复的修改,甚至重新设计。如果要做一个好的游戏美术设计者,就要具备良好的沟通和团队协作能力,而不是一意孤行,孤芳自赏,要知道一个人完成所有的设计工作是非常不现实的事情。游戏是一个整体,玩家只认作品不认人。好的游戏作品需要所有参与美术设计的人员能相互了解,甚至和策划、程序部门之间也要打交道,才能较终制作出让玩家认可的作品。许多游戏公司为设计人员提供了宽松而便捷的工作环境,也是为了方便各部门之间的沟通和协调。

具备电脑图形设计的操作技能

每个游戏开发公司都在关注行业技术的变化和进步,因为每次新技术的诞生都会带来很多改良和进步,有效地提高画面效果和制作效率。美术设计者不仅要会用电脑图形图像设计软件表现自己的作品,更要学会利用软件技术提高自己的设计水平和效率。《剑灵》使用3D优化技术Simplygon,使场景及角色的运动表现趋近。这一切都是因为其中的自动LOD(Level Of Details)技术。该技术的强项是弥补3D游戏中在远近物体表现上的缺憾,让物件本身的模组外观可以随着距离自动变化,不必再一一另外重新建构。也就是说,当视角越靠近事物时,该事物就会以较完整的细节呈现在眼前,可是当视角渐渐远离事物时,事物的细节内容也会逐渐被省略掉。电脑技术与艺术的结合特别是法线技术的应用给次世代游戏的炫酷画面带来新的技术革命。

要深入了解一款游戏产品

游戏美术设计师不但要熟悉游戏制作的所有环节,还要了解玩家的心理。任何一家游戏制作公司也不会把游戏的核心设计交给从来不玩游戏的人来完成。当然,深入了解游戏不代表一定把游戏玩得纯熟,但至少要让自己做到身临其境,融入游戏。因为只有这样,才能充分体会到游戏的娱乐性,并产生快乐或不满的想法,这个过程就是了解游戏的过程在此基础上你做出的设计,比如游戏环境、角色动作、技能效果才具有客观比较的参考和标准,至少做到让自己认可和接受。如果确实没有那么多的时间让你了解很多的游戏,那就从一个自己比较感兴趣的类型开始。

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