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一名原画设计师应该具备哪些能力?在国内,很多人提起原画设计师一般都会认为是游戏原画设计师,其实较早开始出现“原画”一词的是动画行业,并且“原画”一词对于中文来说应该是外来语,由日语发音转变来的,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看一名原画设计师应该具备哪些能力?
一、扎实的绘画基础和表现能力,在创作游戏原画之前,我们需要学习一些美术的基本知识,这些基本知识对于我们更好的创作原画作品是很重要的。有针对性的学习可以事半功倍,不一定要学习全部的传统美术基础,但相关的部分必须要了解。
二、速 写,速写是一种要求在较短的时间内概括且生动地表现人物或建筑风景的形象动态的绘画方法,是捕捉人物姿态的重要手段。要画好速写,需要了解人的大体结构和比例,把握人物动态规律,掌握正确的观察方法,熟练地运用造型技法,同时还要具备形象的记忆和默写能力。
三、线条造型素描,通过线结构的运用,直接体现和暗示物体的体积、远近、方位和对比等特性,表现出物体内外部组合关系及前后的空间关系,线条造型素描剔除或减弱明暗色调层次,强调物体本质的形体结构,所以表现物体的效果明确、肯定、清晰有力。
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