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郑州游戏设计开发培训班

游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
  • 上班穿搭自由
    • COS装 • JK
    • 汉服 • 卡通T恤个性化休闲服
  • 福利好
    • 食堂0元三餐 • 吃不完的下午茶
    • 大小节日活动 • 给父母发礼物
  • 环境舒心
    • 摆满手办 • 充满设计感
    • 开放办公 • 交通便利
  • 同事=玩家
    • 95后00后年轻人 • 心态年轻
    • 休息时开黑或桌游 • 大型网吧
适合学游戏原画
心动却不敢行动,你在哪些方面有所顾虑?
由浅入深的课程体系
为原画师岗位量身打造

阶段:UI图标/界面设计

  • 学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第二阶段:道具/场景基础设计

  • 学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第三阶段:二次元角色设计

  • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧

  • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

第四阶段:欧美角色设计

  • 学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点

  • 掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧

  • 配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集

第五阶段:西式建筑场景设计

  • 学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点

  • 掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧

  • 可独立制作游戏单体建筑设计

第六阶段:建筑场景设计

  • 学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点

  • 掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧

  • 可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计

第七阶段:写实/生物角色设计

  • 学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点

  • 掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧

  • 可独立设计输出商业作品

第八阶段:商业立绘设计

  • 学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点

  • 掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图

  • 可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集

新闻详情

郑州发布游戏化学习项目的设计和运营机制

来源:郑州华软IT培训机构时间:2022/12/23 11:17:09 浏览量:144

  1、设计游戏规则

  游戏化学习项目设计和运营人员要确保游戏规则要简单易行,同时要亲身体验游戏规则,查找漏洞和问题,并加以解决。并且通过各种方式让学习者理解:遵守规则将有益于他们在游戏中的体验,而随时监督和按规则奖惩学习者,则会有效维护规则的严肃性。

  2、合理设定目标

  游戏目标和学习目标二者之间必须做到协调一致。设定清晰的目标可以便于学习者理解所需完成的学习任务内容及其较终的结果。设定的目标包括学习项目的较终目标,以及学习过程中的子目标。

  3、合理设计挑战任务

  设计和利用渐进式的、难度合理的挑战任务,帮助学习者逐步实现较终目标。每一个挑战任务不仅要与结构游戏化的元素关联,还要与学习内容关联。在游戏化的学习项目环境中,学习者较后时所要达到的水平要符合实际工作中的能力水平要求。同样,设计挑战任务时,要充分考虑给予学习者自行决定如何实现任务的自由。

  4、合理设计反馈系统

  设计合理的反馈体验,使学习者在完成学习项目的过程中,不断晋级,获得积分和证章,从而可以看到自己的进展,可以观察到自己相对于其他选手的表现。利用反馈强化目标导向,激发学习者行动。游戏化学习项目设计者必须了解学习者和学习管理者需要获得的反馈信息的差异,为不同的对象以不同的方式提供不同的反馈信息。

  5、建立公平的体验环境

  结构游戏化设计必须为所有的学习者提供公平的体验。个体的进展、挫败和成功都是公开透明的。公平、公正、公开、透明是游戏化设计的原则,学习项目中每一个参与者对信息和数据的获取是平等的,要清晰制定游戏规则并告知学习者,奖励要前后一致,获得奖励的方式可以清晰,也可以模糊,但对所有人要一视同仁,体现“付出与收获”成正比的价值观。

  6、为学习者提供展示自己的机会

  在设计结构游戏化的学习项目时,必须要考虑社交层面的设计,让学习者的学习体验社会化。要允许学习者展示自己的身份和地位,并为这种行为提供空间,让学习者能够彰显他们的学识和专长。学习者可以在游戏体验中随着各种学习进展和成果的取得而解锁证章、成就和资格,可以通过社交分享功能向其他人展示证章成就和资格。

  在特定的设计中,可以让拥有该资格的学习者在学习项目中获得特殊的奖励和对应的义务。例如,学习者的某个专项能力达到一定等级后,会获得游戏系统中的“讲师”称号,可以在社群中为其他学习者提供答疑,以此获得额外加分。

  7、提供可重复体验的价值

  游戏化学习项目应该为学习者提供可重复进行的功能,让学习者能够长时间多次地与学习内容互动。

  游戏化学习项目设计和运营人员必须使用分段练习的策略,把学习任务分解成众多的短小片段,每个片段专注一个学习主题。分段练习的优势在于不断地输出短小精悍的知识点,使学习者在错误中完成学习循环——实践、反省、调整、再次实践,直到掌握知识,完成学习。

  8、学习内容的游戏化设计

  一个精彩的游戏化学习项目,不仅要对结构进行游戏化设计,必要的时候,还要对学习内容进行一定程度的游戏化。例如,在一个财务职能教学课程中,要传递有关报销流程的内容,这时可以加入故事情节。课程开始时并不是简单地罗列教学目的和知识点,而是利用线下体验或数字化游戏的方式,让学习者在游戏中体验到学习内容。内容游戏化不一定是开发一个完整的游戏,而是将游戏元素和思维嫁接到教学中。

  9、运营常态化,保持学习者的活跃度

  游戏化学习项目并非永动机,即使在加入结构游戏化和内容游戏化的设计之后,随着学习者对规则和玩法的熟悉,新鲜感和参与度仍然会降低。因此,游戏化学习项目设计和运营人员需要有目的、有计划地组织和实施活动,保持学习者的活跃度。

  10、随时监测、干预、改进和迭代

  游戏化学习项目不是一次性的产品,而是需要长期运营和多次执行的项目。游戏化学习项目的设计和运营人员必须保持对项目执行情况的关注,时刻了解学习者和培训管理者的反馈,通过分析数据、观察行为、访谈、问卷调査等方式收集意见和建议,反应,持续不断地改进和迭代游戏化学习项目。在增加公平、公正、公开、透明的前提下,做到常玩常新,以加深游戏体验和学习内容的融合,实现更好的效果。

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