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掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
可独立制作游戏UI图标、界面作品
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等
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从事游戏设计工作需要哪些素质和技能
1、需要同时具备分析性、逻辑性和创造性
游戏设计需要技术、分析和创造性技能的结合。试图了解游戏的所有部分是如何组合在一起的,并且很好地总结了这个角色。
游戏策划可以以一种非常清晰和聪明的方式解释为什么这款游戏很糟糕以及为什么这款游戏很棒。但批判性思维和创造性思维之间是有区别的,要成为一名策划,你需要兼备这两种思维。当你是新人策划的时候其实并不会过多接触设计方面的内容,这时候你要做的就是增加做好自己的本职工作,同时在工作中多看多听多学,不断的思考这个玩法为什么要这么设计,同时研究各种游戏项目的数据,总之目的就是让自己成长起来。
这样一旦你有足够的经验并且非常了解你设计的游戏的受众群体后,你就可以开始相信自己的直觉来进行游戏设计。你应该有能力真正进行逻辑思考,确保所有系统和交互都有意义。同时还需要分析一切游戏中的一切数据,因为你需要分解和研究函数背后的底层系统。
2、硬技能与积极的工作态度相结合
虽然策划这个岗位和程序以及美术相比看上去好像没有什么硬技能,但其实数学建模对于游戏策划中的数值策划来说就是一项硬技能。因为游戏中有很多的地方都会用到数学模型,但凡是跟数据搭边的东西都和数值策划有关。比如说游戏中的角色经验值设定,打一个怪给多少经验,玩家的角色多少时间能够升到满级,游戏中的经济系统等等这些都是需要数值策划利用数学建模来搭建的,并且对于数值策划的数学功底要求很高,所以一般在招聘数值策划的时候都是找那些专门是数学专业的人。
3、团队中的粘合剂以及沟通者
沟通能力是成为游戏策划的关键要素,在上文中也提到了,你作为一个策划是需要和团队中不同的人进行沟通交流的,所以这个时候你的沟通能力就显得尤为重要。因为开发一款游戏是一项集体行为,因此仅仅是能够想出出色的玩法和机制是远远不够的,因为你需要向你的团队解释你的想法,让程序和美术都能够明白你给他们的需求到底要如何实现以及较终的效果是怎么样的。
无论是提出想法、解释你的逻辑、提供反馈还是只是作为团队的一部分工作,沟通都是必不可少的——口头和书面的。你需要成为一个问题解决者,因为寻找解决方案是你日常工作的核心部分。同时游戏设计非常具有协作性,它绝不是一个人就可以做出所有决定。你需要与你所在领域或其他领域的人密切合作,并且你必须能够清楚地传达你的需求,做好接受批评的准备并从中学习到经验这才是较重要的。
4、需要拥有同理心
倾听他人的意见时你需要具备同理心,这对于游戏策划了解玩家和他们想要什么的时候也是必不可少的。利用同理心则可以设计出各种能够为玩家带来良好体验的方案,并能够做到在理解各种元素及其相互关系对体验的影响以及为什么产生这种影响的同时,还可以不断去感觉整个游戏的体验。
游戏设计是通过大量迭代和对大量用户进行测试而发生的,能够将自己与自己的设计保持区分并确定的诊断出问题在哪里是非常棘手的,因为每个人都很难摆脱自己的偏见,而同理心就可以很好的解决这一问题。
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