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学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
可独立制作游戏UI图标、界面作品
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等
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学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧
可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点
掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧
配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集
学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点
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可独立制作游戏单体建筑设计
学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点
掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧
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学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点
掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧
可独立设计输出商业作品
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游戏角色动画
游戏角色动画指的是游戏中所有主角、NPC和怪物等角色自身的动作和技能动画。游戏角色动画与CG动画、预渲染动画都不相同,它并不是完整的带有情节的动画内容,而是贯穿在游戏研发过程中的制作内容,属于游戏美术制作中的核心内容之一。
游戏角色动画是由游戏动画美术师制作的,我们所看到的游戏中所有角色的动态效果都属于游戏角色动画,无论是2D游戏还是3D游戏都离不开游戏角色动画,也可以说如果没游戏角色动画,那么游戏场景中只是一堆静态的游戏美术元素而已。
游戏特效动画
游戏特效动画是指游戏中为游戏场景和角色添加绚丽的特殊效果的动画部分,例如使用魔法或兵器时所发出的火,炸弹爆炸时产生的烟雾等,这些特效可以使游戏产生更加逼真的视觉效果。
一般来说,游戏特效动画包括场景特效动画和角色特效动画两大部分。场景特效动画是指用于游戏场景中的动画特效,如火把、落叶、体积光、瀑布和浪花涟漪等。游戏角色特效是指用于游戏角色动作和技能的特效动画,如刀光剑影、魔法技能等。游戏场景特效动画一般是由三维场景美术师制作完成的,而角色特效动画都是由游戏特效美术师来制作的。
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