深圳火星时代设计培训学院
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游戏原画培训班

游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
  • 上班穿搭自由
    • COS装 • JK
    • 汉服 • 卡通T恤个性化休闲服
  • 福利好
    • 食堂0元三餐 • 吃不完的下午茶
    • 大小节日活动 • 给父母发礼物
  • 环境舒心
    • 摆满手办 • 充满设计感
    • 开放办公 • 交通便利
  • 同事=玩家
    • 95后00后年轻人 • 心态年轻
    • 休息时开黑或桌游 • 大型网吧
适合学游戏原画
心动却不敢行动,你在哪些方面有所顾虑?
由浅入深的课程体系
为原画师岗位量身打造

阶段:UI图标/界面设计

  • 学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第二阶段:道具/场景基础设计

  • 学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第三阶段:二次元角色设计

  • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧

  • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

第四阶段:欧美角色设计

  • 学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点

  • 掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧

  • 配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集

第五阶段:西式建筑场景设计

  • 学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点

  • 掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧

  • 可独立制作游戏单体建筑设计

第六阶段:建筑场景设计

  • 学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点

  • 掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧

  • 可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计

第七阶段:写实/生物角色设计

  • 学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点

  • 掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧

  • 可独立设计输出商业作品

第八阶段:商业立绘设计

  • 学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点

  • 掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图

  • 可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集

游戏主美级别教师坐镇讲堂 不怕学不会
在火星期间奖项不断,作品必然脱颖而出
孙羽西获奖作品-2D美术作品《卉羽守护者》
火星教学优势 开启你的“薪”未来
优势:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
优势:外聘团队,教你行业前沿项目经验
  • 《上古卷轴》原画师Jeremy Fenske
    现就职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
  • EA经验丰富游戏制作人Mike Swanson
    18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games经验丰富制作人。
优势:火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金
优势:火星时代教育+清华大学出版社+人民出版社 强强联手出版高校设计教材
强强联手出版高校设计教材
新闻详情

深圳名气大的游戏原画设计培训学校

来源:深圳火星时代设计培训学院时间:2021/12/7 11:09:46 浏览量:242

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。火星各地拥有20家教学中心“一地就学,择业”。火星时代面授校区:北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、厦门、武汉、成都、重庆、济南、西安、郑州

深圳名气大的游戏原画设计培训学校

游戏场景气氛稿又称场景概念稿,是游戏场景设计中较为宏观的环节。在场景气氛稿中,设计师需要在理解策划案表述的基础上,绘制出游戏中某个场景或关卡的整体效果,展现出场景的地形、地貌、环境光线等,并表现场景整体所需要营造的气氛。

场景气氛稿中的色彩运用

在游戏场景气氛稿的设计中,色彩也是重要的表现手段。运用掌握的色彩学知识,不同的色彩搭配,可以营造出或平静祥和,或热闹繁华,或紧张激烈,或空灵神圣等各类场景氛围。例如蓝色、绿色等冷色系色调会让观众感到平静或神秘,而红色、橙色等暖色系色调会传达出喧闹热烈的感觉。

此外,不同的色彩也具有不同的感情,让人产生不同的联想。例如红色与橙色是刺激性很强的颜色,它们首先让我们联想到花朵、篝火,感觉到温暖;但另一方面,红色与橙色也让我们联想到火、爆炸、旗帜、战争等。因此,红色可以被用来表现战争,可以被用作战争主题场景气氛稿的主色调。

再如,绿色是自然界中另一种常见的颜色,这样的颜色会让我们联想到植物、生命等。此外,绿色也会让我们联想到幽灵、鬼火、灵光等诡异的事物。因此,当高明度的绿色被大面积运用到场景中时会让我们感觉到神秘诡异。

有时即使同样的画面,当我们使用不同的色彩搭配时,其带给观众的感觉也是差异巨大的

前者让我们感觉到舒畅、轻松;后者给我们的感觉则是紧张、压抑。

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