《英雄三国》、《刀塔传奇》、《女神联盟》、《大唐风云》、《蓝色警戒》 《虚拟人生》、《新绝代双骄系列》等。
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学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
可独立制作游戏UI图标、界面作品
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等
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学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧
可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点
掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧
配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集
学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点
掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧
可独立制作游戏单体建筑设计
学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点
掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧
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学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点
掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧
可独立设计输出商业作品
学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点
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可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
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游戏原画角色设计怎样才可以画的更好呢?这需要一些基础的理论知识和技能。因为很多同学在学习设计的时候,都是从美术专业转行过来,并且还是非常偏重技术的岗位,这样会造成很多知识点都没有掌握清楚。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画角色设计怎样才可以画的更好呢?
我们先来说说如何学习美术基础,刚刚接触美术的学生想要学习设计会感觉非常的困难,因为其实美术基础对于角色设计只是入门,后面需要深入分析的时候我们就会和美术基础课程重复,如果美术基础不就像带有枷锁跳舞,到时候非常痛苦。
基础要学好,高手要天赋,大神也要看天赋,而看天赋不是不学美术基础,而是要掌握必要的美术基础才能学好。像物体的各种属性与特征要非常熟悉,光源方位,明暗关系,面与面的颜色构成等都是非常重要的,可以去美术基础的书籍里面找一些资料学习。
也可以自己到网上学习一些基础的美术知识,网上有很多美术基础的知识学习群,你们可以加进去直接跟高手学习,提高自己的画技!再者就是设计过程中遇到一些问题,比如角色画的不够精细,不够有特点等问题要怎么处理?
现在到处都是学习这方面的培训班,我们在网上搜索一下就能找到很多,我们自己试着比较几家,找个适合自己的才行!学习学得扎实,以后如果你是想要从事这个方面的职业的话,一定要选择有美术基础的项目,比如可以学习动漫手绘、工业设计、插画师等等,才能画出更好看的作品!
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