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游戏原画的风格有哪些?角色设计的风格,结构复杂度,大量线条用到的角色设计风格,角色的光影重复方式。。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画的风格有哪些?
分很多种风格可以选择,有偏写实的,写实+夸张风格,偏写实夸张风格,纯色风格,单色大透视,偏小透视,纯色+图案,深沉暗黑风格,小透视+非大透视,小透视+变形,军装风格,宽大的袖子,不同的还有很多,就不一一列举了,重要的是找到自己喜欢的才是较重要的。
就我的了解来说说关于游戏原画的几种风格吧,玩过比较多的应该就是2d/3d的游戏原画师,按级别划分主要有一下几种:
1、幼儿风,画风清新,以灰色为主,材质表现手法简单。
2、水墨风,主要特征体现在线条粗犷,细节表现不明显,在没有特别明确的目标对象时选择横排线、竖排线。
3、传统写实风,绘画材质表现丰富,有正负形概念,材质处理以不加明显光影的线表现为主,对物体的形体无大的要求。
4、现代写实风,要求对物体的造型有比较高的要求,所以在对形体基础没有别人好的情况下就不要走这条路。
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