深圳火星时代设计培训学院
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游戏3D美术设计培训

以下求职烦恼,怎样才能搞定?

行业火、福利好、收入高,这样的工作哪里找?

学一项技能,挑战多领域就业

起点薪资高、就业选择多、晋升空间大

*数据来源于职友集等招聘网站及公开数据整理,信息展示不做为效果承诺

现在的你可能是

  • 求职大学生
  • 网上教程一大堆,看不懂学不会,想进步建模技术。

  • 低收入转行
  • 现在的工作薪资低,想拥有一份高薪工作,成功转行。

  • 建模爱好者
  • 想突破职业瓶颈,掌握热门建模技巧,把握职场主动权。

学成之后可能是

满足不同学习需求,掌握中3D技能

基础差&想转行?个性化学习方案,针对性提升

  • 3D角色班/课时12周
    手绘次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戏毛发
    高精次世代高模雕刻
  • 3D模型大师班/课时28周
    手绘&次世代道具/场景
    手绘次世代角色模型
    3D虚拟数字人设计
    元宇宙虚拟空间设计
  • 3D场景设计师班/课时16周
    手绘道具/场景模型
    次世代道具/场景模型
    次世代PBR材质表现
    次世代道具高模雕刻

完善的课程体系为你助力

当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!

阶段一

3D Max模型制作基础
VR高精模型制作
AR场景模型制作
AR场景贴图制作

可就职岗位

3D场景设计师
3D道具设计师
工业模型师
3D美术师

学完可制作《荣耀》《炉石传说》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段二

次世代道具/场景模型制作
次世代场景高模ZB雕刻
次世代道具/场景PBR材质制作
次世代道具高模雕刻

可就职岗位

次世代场景设计师
工业模型师
次世代道具设计师
3D美术师

学完可制作《刺激战场》《孤岛危机》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段三

UE4引擎关卡设计
Unity引擎关卡设计

可就职岗位

3D场景设计师
关卡设计师
地形编辑师
3D美术师

学完可制作游戏、影视、动画等项目中的场景关卡

所学软件

阶段四

风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色高模雕刻
风格化次世代角色模型拓扑

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《原神》《赛博朋克》《阴阳师》等游戏中的角色

所学软件

阶段五

3D虚拟数字人人体结构
3D虚拟数字人中模制作
3D虚拟数字人高模雕刻
3D虚拟数字人材质表现

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《绝地求生》《维京时代》等游戏/动画中的角色

所学软件

主美级师资阵容 “技能+经验”双重把关

  1. 孙智杰教研经理

    专注游戏3D美术设计,国内外多个项目背景

    曾参与制作《高达无双》、《乱战英雄》、《战国无双》、《信长之野望》、《大航海online》、《幸福online》、《七剑降魔录》等项目。

  2. 孙博文经验丰富讲师

    擅长虚拟数字人、次世代角色设计等

    曾参与制作CG动画、影视、游戏、3D打印等类型项目制作,包括《天涯明月刀》、《镇魔曲》、《爵迹》、《明日之后》等项目。

  3. 苏红经验丰富讲师

    擅长手绘场景/角色、二次元/角色、硬表面制作等

    曾参与制作二次元、写实次世代、西幻手游等类型项目制作,包括《苍蓝誓约》、《放开那三国》、《蓝海战舰》等项目。

  4. 张家富经验丰富讲师

    擅长地形编辑、关卡、场景设计等

    曾参与制作《VR敦煌莫高窟》、《故宫全景漫游》、《VR小火车》、《月兔游澳门》、《一起来捉妖》、《红色旅游》等项目。

  5. 左泽芳经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《斗罗大陆》、《画皮世界》、《蜀将战记》、《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《成吉思汗3》等项目。

  6. 马宁经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《无限世界》、《放置奇兵》、《猎刀》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《故宫博物院古画展览·冰嬉图》等项目。

真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收时

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

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新闻详情

深圳好的游戏动漫设计培训机构

来源:深圳火星时代设计培训学院时间:2021/11/22 12:01:13 浏览量:158

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

深圳好的游戏动漫设计培训机构

从本质上说,动漫设计和游戏美术是非常相似的。都是通过美术设计师在电脑图形绘制工具中产生动态效果的短片..但是它们的制作方式和生意需求有很大的不同。所谓“隔行如山”,制作动画,还是需要专业培训机构通过专业课程,才能真正掌握影视动画制作..在这里,教育动漫秀汇众研究院您在动漫设计和游戏艺术之间的事。

了解到动画是用于电视,电影等为观众提供的视觉服务;游戏讲究互动性..动画是预先设定或呈现一部好电影,你可以玩,游戏需要大量的时间,即使操作,所以动画,视觉要求更高,更细致的技术要求。你需要的模型或场景所需的开发精度范围内游戏美术简化,实现实时计算在游戏中,给玩家一个流畅的步伐。在更大规模的工程,为动画艺术的划分的详细信息,和每个工作人员仅用于在一块专业化自己的项目负责,可用于一个小区域不同的技术。

对于游戏艺术家来说,电脑的速度也在增加,所以有很多新的手段可以使用,但总的来说,游戏图片和电影图片之间的差距仍然很明显。迪斯尼,梦工厂,和工作室模糊,PIXA R,Gerberus,已经达到了一个不可逾越的画面水平。然而,许多游戏公司致力于制作游戏短头,如索尼,暴雪,EA等,都产生大量的电影级的,这些头衔是不寻常的电影制片人的高品质要求。模块也非常详细,无论是电影的风格、审美还是工作人员的团队合作——所以即使你在一家游戏公司工作,也可能会接触到制作片头的动画作品,动画公司也可能接触到制作电影和电影所需要的游戏企业,以及个别场景人物。也许在不久的将来,这两者之间的界限会越来越模糊。

作为一名普通的技术人员,在游戏美术和动画需要技术熟练程度,以及技工,如TD,图片等,进行了深入的研究和艺术审美的技术经验是必需的。在这两方面,“罗马不是建成的。”都需要长期的生产磨练,同时始终专注于新技术,才能在其中获得经验..

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