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游戏原画培训班

游戏需求与日俱增,游戏原画师身价暴涨
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
名企难求好画师
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
  • 上班穿搭自由
    • COS装 • JK
    • 汉服 • 卡通T恤个性化休闲服
  • 福利好
    • 食堂0元三餐 • 吃不完的下午茶
    • 大小节日活动 • 给父母发礼物
  • 环境舒心
    • 摆满手办 • 充满设计感
    • 开放办公 • 交通便利
  • 同事=玩家
    • 95后00后年轻人 • 心态年轻
    • 休息时开黑或桌游 • 大型网吧
适合学游戏原画
心动却不敢行动,你在哪些方面有所顾虑?
由浅入深的课程体系
为原画师岗位量身打造

阶段:UI图标/界面设计

  • 学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第二阶段:道具/场景基础设计

  • 学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

第三阶段:二次元角色设计

  • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧

  • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

第四阶段:欧美角色设计

  • 学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点

  • 掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧

  • 配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集

第五阶段:西式建筑场景设计

  • 学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点

  • 掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧

  • 可独立制作游戏单体建筑设计

第六阶段:建筑场景设计

  • 学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点

  • 掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧

  • 可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计

第七阶段:写实/生物角色设计

  • 学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点

  • 掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧

  • 可独立设计输出商业作品

第八阶段:商业立绘设计

  • 学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点

  • 掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图

  • 可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集

游戏主美级别教师坐镇讲堂 不怕学不会
在火星期间奖项不断,作品必然脱颖而出
孙羽西获奖作品-2D美术作品《卉羽守护者》
火星教学优势 开启你的“薪”未来
优势:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
优势:外聘团队,教你行业前沿项目经验
  • 《上古卷轴》原画师Jeremy Fenske
    现就职于美国动视(Activation), 参与Destiny的游戏开发创作,同时在美国网络教学机构CG Master Academy(CGMA)兼任数字绘画课程讲师。
  • EA经验丰富游戏制作人Mike Swanson
    18年游戏行业从业经历, 曾先后在EA和Lucasarts Entertainment(卢卡斯艺术娱乐)工作15年, 现为Gas Powered Games经验丰富制作人。
优势:火星成立实训公司,“项目经验+项目奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金
优势:火星时代教育+清华大学出版社+人民出版社 强强联手出版高校设计教材
强强联手出版高校设计教材
新闻详情

广州好的游戏原画人物设计培训机构

来源:广州火星时代设计培训学院时间:2021/9/30 15:54:44 浏览量:248

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

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在进行小精灵法师职业线条图造型设计界定以后,将进到明暗交界线关联的深层次刻画。依据制定的层次次序,必须 依据人物角色构造外观的定位,依据灯源转变,健全每个部位的材料特性层次感的深层次刻画,操作步骤如下所示。

1.脸部明暗交界线曲调刻画

(1)在开展小精灵法师职业基本明暗色调刻画以前,依据脸部肌肤纹路的基本定位,对笔刷专用工具尺寸开展设定,各基本主要参数的设定如下图所示。点击(笔刷动态性方式)按键,进到菜单栏设定选择项,启用样子动态性和光滑2个选择项做为笔刷的制作基本上型体。笔刷动态性设定如下图所示。

(2)进到“涂层”控制面板,在线稿图层下边点击(新建图层组)按键。将新建图层取名为“明暗色调关联”,再应用(多边合作套索)专用工具启用小精灵法师职业人物角色脸部ps选区涂层,随后在涂层上点击(建立新涂层)按键,调节改动新建图层,并将其取名为“脸部基本制作”,随后将涂层拖拽到明暗色调关联涂层的里边。绘制图层分层次管理方法如下图所示。

(3)制作人物角色脸部的基本明暗色调。这儿使用的是部分下手深层次刻画的制作步骤,依据头顶部秀发与脸部线条图的构造定位,应用ps钢笔工具勾挑选出脸部肌肤的地区。按住Alt Enter键,定位ps选区,并将涂层取名为“脸部基本制作”。脸部基本ps选区建立如下图所示。

(4)对选定的“脸部基本制作”涂层开展基本上颜色的添充。留意,在设定肌肤明暗交界线曲调时要融合肌肤层次感的色度值。点击(前景色)按键,应用(塑料吸管)专用工具在前景色汲取一个标值,对脸部ps选区开展基本色彩的添充。脸部基本颜色添充实际效果如下图所示。

(5)在确认好脸部肌肤的色彩三原色以后,调节笔刷的尺寸及不透明度转变,对制作的脸部开展基本灯源的设定。应用软笔刷专用工具对脸部明暗交界线及暗部基本色彩开展基本的制作。脸部基本灯源及脸部基本明暗色调关联如下图所示。

(6)刻画脸部五官一部分明暗色调。留意,在刻画女性角色肌肤的情况下,对明暗交界线及暗部交界线一部分的明暗交界线衔接色要尽可能温和,在开展脸部的形象特征的刻画的过程中关键突显角色的性格特征。脸部明暗色调优化实际效果如下图所示。

(7)调节笔刷尺寸及不透明度转变,应用软笔刷专用工具依据灯源转变进一步刻画五官关键点及脸部的肌肤层次感。在刻画中,逐渐清除构造线对脸部型体构造的危害,留意五官透視的构造的转变。深层次优化脸部明暗交界线关联。

(8)调节笔刷尺寸及不透明度转变,应用软笔刷专用工具深层次刻画五官关键点,留意眼眉、双眼、鼻部及嘴巴的构造转变,关键刻画透视关系的光晕转变,突显肌肤层次感,充分利用Photoshop的描画技巧及各种各样运用笔刷提升对小细节的勾勒。

(9)对脸部及秀发对接位置的光与影关联开展明暗色调的关键点刻画,留意正确处理好每个部位的明暗关联,关键对脸部肌肤及五官一部分的关键点开展细致刻画,关键突显小精灵法师职业脸部的形象特征。

2.秀发及发饰明暗交界线曲调刻画

(1)融合脸部明暗色调的制作步骤,调节笔刷尺寸及不透明度转变,应用(签字笔)专用工具启用秀发及发饰一部分的外轮廊ps选区,在确认以后按Enter键,明确秀发及头饰一部分的制作ps选区。对前景色特定一个深棕色做为秀发的基本色彩,按Alt Delete键填充前景色。留意打开与脸部肌肤的色度转变。

(2)依据毛发和头饰的造型设计结构特点及感的特点,融合脸部的阳光照射方位,定位大致的亮暗关联。应用绘仿制图章工具,适度调整笔刷尺寸,应用硬笔刷专用工具死对头发光部的秀发纹路构造开展基本的制作,留意制作的情况下依据毛发的动向开展行笔转变。

(3)应用笔刷刻画秀发及头饰的关键点。此一部分关键主要表现的是发丝的结构转变及秀发,尤其是解决柔顺头发的实虚、黑与白、近远及透視等的关联。

(4)应用头发笔刷对秀发头发明暗交界线及暗部的明暗色调开展逐级刻画。在刻画秀发及头饰关键点的过程中留意正确处理好脸部交汇处的衔接色彩转变,防止出现生涩的头发关键点,较好是融合脸部的明暗色调开展总体调节。

(5)融合肌肤总体色彩调整明暗交界线关联,深层次刻画头饰的金属光泽,特别是在解决好的皮肤、头发、金属材料的材料特性及明暗交界线关联。较终依据毛发的总体色彩关联开展色度及灰层级转变优化。

3.人体肌肤的明暗交界线曲调刻画

(1)应用ps钢笔工具顺着人物角色的身体构造线勾列举肌肤一部分的ps选区,融合脸部的明暗色调关联,对人体ps选区开展基本色彩的添充,留意肌肤与人体武器装备中间的体形构造的一致性。

(2)融合前边制作脸部的构思,应用软笔刷专用工具依据灯源方位对人体部位肌肤的亮暗关联开展仔细的制作。留意融合脸部肌肤的总体色彩,尤其是肌肤的总体色度及透视关系一部分的明暗交界线转变。

(3)依据乳房与人体的变化规律,对乳房的肌肤纹路进到关键点刻画环节。女性乳房与服装明暗色调转变是非常显著的,在刻画的过程中留意肌肤层次感与体态构造的转变,与此同时解决好乳房明暗交界线及暗部的颜色衔接转变。

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