广州火星时代游戏设计培训学院
4006061723

位置:搜学搜课 > 新闻 > 广州天河区比较专业的游戏地编设计培训班

广州游戏地编培训

什么是地编

双引擎地编在游戏公司是一个非常重要的岗位, 要设计关卡, 并且把游戏模型师制作好的模型摆放到地图上, 并且要根据游戏策划的要求, 编辑地图,地形等等。

本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路, 还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理, 并能够独立摆放出一组合理的关卡, 除此以外, 你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出, 大幅提升毕业竞争力

什么是地编

  • Unity3D是由 Unity Technologies开发的个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
  • 虛幻4引擎(UE4)从智联招聘每日的招聘数据中,我们不难发现,UE4程序开发人才极度缺乏,UE4工程师的实习生也能给到15K左右的月薪,有几年工作经验的高手,月薪更是高达25K到30K。

游戏3D美术设计师平均薪资(年薪)

课程时长

课程介绍
饱满干货课程+实训项目 成就行业金领人才

  • 课程简介:
  • 课程内容围绕Unity 3D 和Unreal 4引擎的美术使用为主。知识点包含:工程文件的规范梳理、3Dmax文件导出及优化设置、引擎中文件导入及prefab预制体设置、灯光设置、碰撞体设置、二次UV原理及灯光烘培方案、T4M地形优化工具使用,及动画和特效的资源使用等内容。系统全面的帮助上游美术、下游程序实现可见的游戏整体效果。引擎的掌握也成为现在游戏3D美术从业者必备的技能之一。
  • 可就职岗位:
  • U3D地编设计师、UE4地编设计师、VR/AR地编设计师、UE4视频地编师
  • 试学人群:
  • 热爱并愿意从事游戏行业的有志人士。
获取课程资料>

他们用名企与高新见证选择火星的理由

  • 李云建
  • 就职于:世界
  • 向世震
  • 就职于:曼德沃克
  • 郝爽
  • 就职于:维塔士
  • 王欣
  • 就职于:巨人网络
  • 方怀安
  • 就职于:皿鎏软件
  • 张建
  • 就职于:网易游戏
查看学员作品 >

企业寄语

  • 阿里游戏和有过非常愉快的合作,从2013年手游界的百花齐放,到现在,我们需要整个人才战略的升级,需要更加专业的人才去打造更专业的作品。
  • 阿里游戏 品牌经理 庞志旭
  • 公司的很多同事都毕业于表现都非常的,世界致力于打造精品网游,现招聘更多游戏人才,希望更多的人关注世界,关注游戏教育,实现自己的梦想。
  • 世界 招聘经理 孟静
  • 公司需要游戏美术方面的人才,目前在公司内部,也有很多火星的学员,我们很满意,未来绘画能力更强,有项目经验的学生,更符合企业发展的需要。
  • 麒麟游戏 招聘经理 杜敬宜
  • 我们跟,有过很长时间的合作和接触,公司里的很多员工也是来自,公司目前处于发展期,希望通过与的合作,获得更多的游戏人才。
  • 曼德沃克 招聘经理 刘博健

与BAT等全国五百强 签订人才合作协议

每年春秋两季,全国1城市同步举行专场招聘会,近千家企业,上万专业岗位,使火星学员在校内足不出户即可赢得offer。

  • 招 聘 会
  • 现/场/盛/况

企业寄语

新闻详情

广州天河区比较专业的游戏地编设计培训班

来源:广州火星时代游戏设计培训学院时间:2021/11/25 12:13:15 浏览量:293

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

广州天河区比较专业的游戏地编设计培训班

ue4的常用功能

1 图标代表选中的物体以何种坐标进行移动、旋转和缩放操作。图例是地球的图标,代表现在是以世界坐标轴为参照操作。再次单击这个图标会变成正方体图标,此时是以物体自身的坐标轴为参照进行操作。

2 图标代表选中的目标会锁定10个单位的长度移动,如果不需要锁定单位移动,单击中间黄色网格图标,取消锁定单位后就可以对物体进行非锁定单位的移动了。单击10这个数字图标可以设置锁定移动的长度单位。

3 图标代表以10°为单位锁定角度旋转,如果不需要锁定角度旋转,单击黄色角度图标取消锁定角度即可。单击10°可以自定义锁定角度,例如选择常用的45°。

4 图标代表锁定缩放倍数,默认是以0.25倍进行物体的锁定缩放,不需要锁定缩放倍数的话,单击黄色箭头图标取消锁定倍数即可。单击0.25图标可自行设置以多少倍作为锁定缩放的倍数。

5 图标是设置在播放模式下摄像机的移动速度。数值越大移动速度越快。该设置只在Play模式下有效。

6 较后有一个窗口重叠按钮,单击以后场景编辑窗口中会呈四视图样式显示。

四视图分别是俯视图、侧视图、前视图与透视图,类似3ds Max与Maya的四视图。在四视图中可以对齐物体到想要的位置,不用担心在透视图中由于透视关系,移动物体或旋转物体的时候对应的轴向方位出错。

引擎默认在新关卡创建的时候,是打开自动保存的,每过十分钟会在右下角弹出一个自动保存的提示框。如果觉得这个功能无用的话,可以单击引擎较上方菜单中的Edit,选择Editor Preferences,打开编辑器属性设置,在编辑器属性设置里选择左侧General属性下Loading & Saving选项卡,在右边属性栏中取消Enable Autosave右边的小勾,关闭自动保存。如果觉得自动保存对于经常忘了存盘的你来说很有用的话,可以忽略这一步。

尊重原创文章,转载请注明出处与链接:http://www.soxsok.com/wnews684241.html 违者必究! 以上就是关于“广州天河区比较专业的游戏地编设计培训班”的全部内容了,想了解更多相关知识请持续关注本站。

温馨提示:为不影响您的学业,来 广州游戏开发培训 校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
教学环境
  • 火星时代

    火星时代

  • 火星时代

    火星时代

  • 火星时代

    火星时代

预约申请
  • * 您的姓名
  • * 联系电话
  • * 报名课程
  •   备注说明
提交报名
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网