广州火星时代游戏设计培训学院
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广州游戏3D设计培训

  • 你在3D美术领域可发展的就业机会有哪些?

    3D美术设计师,就业面非常宽泛,不止于游戏行业。

定制你的就业方向

碾压传统职位,不拿死工资
学到的技能是「炼金术」

业界游戏3D美术师私单数据

  • 角色模型

  • 外包:17000

  • 虚拟现实小模型

  • 外包:100元(微调)

  • 手机游戏道具

  • 外包:6500

  • 影视模型

  • 外包:8500

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每一位设计大师都曾是小白
基础差也能制作出你的萌妹子!

游戏3D美术设计师班学员作品

第五阶段学员作品

北京校区-邓勇-游戏关卡设计作品

Get小白成长攻略

不同班型供你选择,中3D技能全面掌握

游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!

  • 3D场景实训班火热报名中
    课程时长:3个月

    手绘场景&道具

    次世代场景&道具

  • 3D角色实训班火热报名中
    课程时长:3个月

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    次世代角色

  • 游戏美术设计师班火热报名中
    课程时长:3个月

    场景&道具设计

    角色设计

    U3D+UE4关卡设计

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当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!

  • 01第 一阶段
    学习内容

    ● 3ds Max模型制作基础

    ● 3ds Max模型制作基础

    ● 3ds Max模型制作基础

    ● 3ds Max模型制作基础

  • 02第二阶段
    学习内容

    ● 次世代流程讲解

    ● 道具/场景模型制作

    ● 道具高模雕刻

    ● 道具/场景PBR材质制作

  • 03第三阶段
    学习内容

    ● Q版手绘角色模型制作

    ● Q版手绘角色贴图制作

    ● 二次元角色模型制作

    ● 二次元角色贴图制作

  • 04第四阶段
    学习内容

    ● 次世代角色中模制作

    ● 次世代角色高模雕刻

    ● 次世代角色模型拓扑

    ● 次世代角色材质制作

    ● 次世代角色PBR材质

  • 05第五阶段
    学习内容

    ● U3D引擎关卡设计

    ● UE4引擎拓展应用

    ● 毕业设计

咨询详细课程内容

全明星师资阵容
带你从零级玩家进阶到技能大神

  • 孙秀婷 / 主讲导师
    从事游戏行业8年
  • 参与项目

    《火影忍者究极风暴3》

    《生化危机4》

    《反恐行动》

    《怪物猎人》

    《天涯明月刀》

  • 马宁 / 主讲导师
    从事游戏行业10年
  • 参与项目

    《猎刃》

    《无限世界》

    《死亡边境》

    《黄金罗盘》

    《放置骑兵》

  • 孙杰 / 主讲导师
    从事游戏行业6年
  • 参与项目

    《斗战神》

    《天涯明月刀》

    《大话西游》

    《梦幻西游》

    《全名超神》

  • 余伟 / 主讲导师
    从事CG行业9年
  • 参与项目

    《熊出没》系列动画电影

    《超级飞侠》

    《梦塔》等影视类作品

    《变形金刚 online》

    《全名超神》

    《天谕》

  • 邓勇 / 主讲导师
    从事游戏行业11年
  • 参与项目

    《全民枪战》

    《七雄无双》

    《乱世诛魔》

    《梦幻兰陵王》

    《疯狂格斗》

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火星学员包揽真实游戏大项目
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火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量商业项目和外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金。近期火星学员参与的腾讯精品小游戏,参与成员合计拿到9万酬金,在学校学习的同时,就能把学费挣回来!

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广州有名的游戏设计培训机构一览表

来源:广州火星时代游戏设计培训学院时间:2021/11/25 11:56:47 浏览量:168

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

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有关怎样搞好手机游戏ui设计这个问题,小编将从手机游戏界面设计的总体标准,把握适合自己的学习的方法,界面的美与丑,及其塑造极强的交流与语言表达能力这4个层面开展剖析并提意见。

手机游戏界面设计的总体标准

手机游戏界面除开具备媒体作用之外,它的“喷涂”一样有很重要的实际意义。不一样颜色所暗示着的心态信息内容,不一样材料所衬托的自然环境气氛,都做为界面的一部分并为隶属的产品传达出独特的数据信号。这种数据信号会在耳濡目染中传达给客户,一般大家将这一作用叫界面的情感化。能够传达出感情的物品,务必是颇具自然气息的。“好的界面设计就应该是有活力的设计”这一本质说明,好的界面设计务必创建在设计师对产品有十分深入的明白的根基上。在这个基础上提升对视觉效果原素的有效获取与运用,才可以设计出合适产品的界面,为产品获得商业化的取得成功做准备。

以易用性为基本,适当而地传达产品情感化的设计才算是理想且取得成功的设计。

以易用性为前提条件

游戏中界面设计中,设计师必须考量的主要是根据易用性的设计构思,而不可以将美观大方或作用这二者中的随意一个做为前提条件。由于界面设计的关键实际意义便是做为传递消息的一种媒体。在客户应用产品和开展界面实际操作时,假如界面实际操作给人印象太繁杂或太繁琐,便会造成客户的抵触,代表着设计失败。而在实际实行时,针对界面易用性的呈现会涉及到众多关键点。做为视觉效果设计师,一般而言是必须去了解互动方向的易用性设计的,学而知之而且学有所用,仅有了解了设计初心,才可以在这里一范围内能够更好地激发自身的设计构思。

传达情感化內容

在这儿,大家可以用民用直升机做为形容来了解界面设计中情感化的內容,如下边二张图所显示。一个可靠的能够实行航行每日任务的飞机场相似于仅有操作过程作用的界面框体。在这个基础上,这一飞机场或框体根据不一样的外型来主要表现出除开基本要素之外的內容。的“喷涂”会给产品情感化的主要表现提升动感性。要地传达产品的情感化內容,就必须从产品自身去寻找答案,获取能够意味着产品特点的工艺美术原素,并确定其该有的界面工艺美术设计风格。在一款古风游戏里,肯定不应该发生主要表现现代科学技术的工艺美术原素(除非是这款小游戏的环境创设是古往今来融合的)。由此可见,界面设计中“美观大方”的一部分所包含的要有主要表现产品情感化內容的多功能性。针对怎样地提炼出一款手机游戏产品的界面主要表现原素,后文会详细描述,这儿就不会再太多叙述。

恰如其分的设计

大家都了解恰如其分的设计更为,太过设计或设计不够都不一定是好的设计。在设计中,有的设计师通常善于给界面配搭许多的工艺美术原素。工艺美术原素尽管易找,但一个界面中的装修原素越多,就越无法把控,也不一定能做到好的实际效果。

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