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业界游戏3D美术师私单数据
角色模型
外包:17000元
虚拟现实小模型
外包:100元(微调)
手机游戏道具
外包:6500元
影视模型
外包:8500元
游戏3D美术设计师班学员作品
阶学员段作品
第二阶段学员作品
第三阶段学员作品
(左) 北京校区-代丽源-手绘角色作品
(右) 北京校区-李岩-手绘角色作品
第四阶段学员作品
(左) 成都校区-王永园-次世代角色作品
(右) 广州校区-温远航-次世代角色作品
北京校区-邓勇-游戏关卡设计作品
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手绘场景&道具
次世代场景&道具
空
手绘角色
次世代角色
空
场景&道具设计
角色设计
U3D+UE4关卡设计
● 3ds Max模型制作基础
● 3ds Max模型制作基础
● 3ds Max模型制作基础
● 3ds Max模型制作基础
● 次世代流程讲解
● 道具/场景模型制作
● 道具高模雕刻
● 道具/场景PBR材质制作
● Q版手绘角色模型制作
● Q版手绘角色贴图制作
● 二次元角色模型制作
● 二次元角色贴图制作
● 次世代角色中模制作
● 次世代角色高模雕刻
● 次世代角色模型拓扑
● 次世代角色材质制作
● 次世代角色PBR材质
● U3D引擎关卡设计
● UE4引擎拓展应用
● 毕业设计
参与项目
《火影忍者究极风暴3》
《生化危机4》
《反恐行动》
《怪物猎人》
《天涯明月刀》
参与项目
《猎刃》
《无限世界》
《死亡边境》
《黄金罗盘》
《放置骑兵》
参与项目
《斗战神》
《天涯明月刀》
《大话西游》
《梦幻西游》
《全名超神》
参与项目
《熊出没》系列动画电影
《超级飞侠》
《梦塔》等影视类作品
《变形金刚 online》
《全名超神》
《天谕》
参与项目
《全民枪战》
《七雄无双》
《乱世诛魔》
《梦幻兰陵王》
《疯狂格斗》
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有关怎样搞好手机游戏ui设计这个问题,小编将从手机游戏界面设计的总体标准,把握适合自己的学习的方法,界面的美与丑,及其塑造极强的交流与语言表达能力这4个层面开展剖析并提意见。
手机游戏界面设计的总体标准
手机游戏界面除开具备媒体作用之外,它的“喷涂”一样有很重要的实际意义。不一样颜色所暗示着的心态信息内容,不一样材料所衬托的自然环境气氛,都做为界面的一部分并为隶属的产品传达出独特的数据信号。这种数据信号会在耳濡目染中传达给客户,一般大家将这一作用叫界面的情感化。能够传达出感情的物品,务必是颇具自然气息的。“好的界面设计就应该是有活力的设计”这一本质说明,好的界面设计务必创建在设计师对产品有十分深入的明白的根基上。在这个基础上提升对视觉效果原素的有效获取与运用,才可以设计出合适产品的界面,为产品获得商业化的取得成功做准备。
以易用性为基本,适当而地传达产品情感化的设计才算是理想且取得成功的设计。
以易用性为前提条件
游戏中界面设计中,设计师必须考量的主要是根据易用性的设计构思,而不可以将美观大方或作用这二者中的随意一个做为前提条件。由于界面设计的关键实际意义便是做为传递消息的一种媒体。在客户应用产品和开展界面实际操作时,假如界面实际操作给人印象太繁杂或太繁琐,便会造成客户的抵触,代表着设计失败。而在实际实行时,针对界面易用性的呈现会涉及到众多关键点。做为视觉效果设计师,一般而言是必须去了解互动方向的易用性设计的,学而知之而且学有所用,仅有了解了设计初心,才可以在这里一范围内能够更好地激发自身的设计构思。
传达情感化內容
在这儿,大家可以用民用直升机做为形容来了解界面设计中情感化的內容,如下边二张图所显示。一个可靠的能够实行航行每日任务的飞机场相似于仅有操作过程作用的界面框体。在这个基础上,这一飞机场或框体根据不一样的外型来主要表现出除开基本要素之外的內容。的“喷涂”会给产品情感化的主要表现提升动感性。要地传达产品的情感化內容,就必须从产品自身去寻找答案,获取能够意味着产品特点的工艺美术原素,并确定其该有的界面工艺美术设计风格。在一款古风游戏里,肯定不应该发生主要表现现代科学技术的工艺美术原素(除非是这款小游戏的环境创设是古往今来融合的)。由此可见,界面设计中“美观大方”的一部分所包含的要有主要表现产品情感化內容的多功能性。针对怎样地提炼出一款手机游戏产品的界面主要表现原素,后文会详细描述,这儿就不会再太多叙述。
恰如其分的设计
大家都了解恰如其分的设计更为,太过设计或设计不够都不一定是好的设计。在设计中,有的设计师通常善于给界面配搭许多的工艺美术原素。工艺美术原素尽管易找,但一个界面中的装修原素越多,就越无法把控,也不一定能做到好的实际效果。
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